服務器可以打游戲嗎?
首先,可以確定的說,專業(yè)的服務器是不適合玩游戲的。我們可以從幾大硬件來分析一下原因。
CPU
相信不少人會覺得,服務器CPU在游戲性能上一定比桌面服務器強,畢竟是用來跑企業(yè)級應用的。但事實上,服務器CPU與桌面CPU在架構(gòu)上并沒有很大不同,因此就游戲性能來說,兩者差異并不大,甚至在某些情況下,服務器CPU可能更糟。
這是因為服務器CPU以穩(wěn)定和電源效率為前提,它們被設計為運行在24×7的數(shù)據(jù)中心里,通常以比桌面CPU更低的時鐘頻率運行。此外,高端服務器CPU的多核心優(yōu)勢在面對游戲時,也無用武之地。因為大多數(shù)游戲和桌面應用的多核優(yōu)化并不明顯,更別說那些16核以上的CPU了。
此外,對骨灰級游戲玩家來說,CPU超頻帶來的解鎖性能上限,大幅提高了可玩性,但服務器CPU在這方面并不支持。而且服務器CPU沒有集成GPU,如果你的顯卡壞了,事情就會比較麻煩。
內(nèi)存
內(nèi)存方面,服務器使用的是特殊的ECC內(nèi)存。別被迷惑了,這也不會對游戲性能帶來提升。因為ECC內(nèi)存并不是因為它速度快,而是因為它有特殊的數(shù)據(jù)糾錯能力,以用來保證服務器穩(wěn)定運行。
相同頻率下的ECC內(nèi)存和消費級內(nèi)存,性能沒有明顯區(qū)別,前者的價格還更貴。
顯卡
用于高性能計算(HPC)的GPU就別想了,由于并不針對圖形、游戲進行開發(fā),因此這類GPU運行游戲時性能會非常糟糕,更糟糕的是,它們可能連視頻接口都沒有..
而對于桌面級的游戲顯卡,有些服務器并不支持GPU,需要特別注意。
聲卡
默認情況下,Windows Server上的音頻功能已禁用,你必須從“ services.msc”控制臺啟用Windows Audio服務。不過有帶音頻接口的服務器嗎…
最后,噪音在數(shù)據(jù)中心環(huán)境中并不是優(yōu)先事項,散熱才是,快速轉(zhuǎn)動的風扇不僅會產(chǎn)生大量噪音和熱量,還會消耗更多的電量。所以,趁早打消這個念頭吧。
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